ひどい

放置っぷり。
やっぱり月曜も休みじゃないとレポとか書けないなー。
会社から帰ってきてもネトゲやらずに他のことしてるし・・・。
Pvもたまには参加したいけど日曜メインだときつい。
睡眠不足の状態で会社に行きたくない。
チーム組んで仕事している以上、あまり足を引っ張りたくないと言うのが正直なところ。
周りができる人ばっかだと余計にね。


まぁ近況はそれくらいにして、レポじゃないけどこの前のGvについて。
結果は満足のいくものだったけど、自分の動きに反省点が多すぎる。
特に、不利な状況で冷静な判断ができていなかったことが駄目すぎ。
もっと視野を広げないといけませんな。
でもこの前のGvは蜃気楼があったから糞重いと予想してたけど、意外と軽くて動きやすかったなー。
おそらくB砦にあまり人がいなかったからだろうね。
いつもこのくらいだといいのに。

すんげー

疲れた1日だった。
まずはGvについて。
今回は廃Wizで参加。
人数は2PC込みで50前後。
どうやらカフの人達はオフがあったそうでw
V4で平地戦防衛の予定だったけど、開幕早々Ein同盟の姿が!
Ein同盟がブレイクし、Ein同盟が防衛、うちらが攻めの構図に。
基本的には3層で押したり押されたりの繰り返し。
うちらがERに突入して排除された後は3層が手薄になるので、そこを相手に制圧されて、突入組が復帰してまた3層を制圧し返すって感じ。
この時の1番の問題点は、突入準備中に相手のカプラ復帰組の排除に時間をかけすぎたこと。
特にGRLKやWS。
こういった敵の排除はLA→魂EDPSBが1番手っ取り早いんだけど、今回はEDPSB特化AXがいなかったししかたない。
ラグが酷いというのもあり、突入が全然まとまってなかった。
バラバラに突入してた感じだったので、先に入った人から集中的に火力を浴びて順に殺されてる感じ。
ERの火力はそこまできついというわけではなかったけど、まったく動けなくて、回復剤を無駄に消費して死ぬということが多かった。
1回後衛の近くまで突破できたが、周りに味方がいなくてリンチされて終了。
ERが手薄の時にまとまって突入できなかったのが痛い。
時間がやばくなってきたので残念だけど転戦。


お次はL3。
相手はATN同盟。
途中で後ろからおでん同盟がやってきて、交戦しつつERに突入。
EmCで粘られたが、徐々に削って制圧。
3層にATN同盟とおでん同盟が少数いたので排除。


派遣はB4。
レース会場だったけど制圧。
ちょっと割るのが早くて心配だったけど、なんとか時間切れ。


結果はB4L3確保
お疲れ様でした。


感想
今回は平地戦防衛するつもりだったのに、Ein同盟と被ってまさか攻めることになるとは思わなかった。
編成も平地戦防衛を想定して考えたものだったので、攻めがやはり弱かった気がする。
あとそれ以上に、平地戦云々よりも突入にまとまりがないのをどうにかしたい。
ERに突入の合図が出ていても、まだ敵の復帰組に構ってる場面が多々見受けられる。
そのせいで突入がバラバラになってしまいがち。
これはもう完全に敵の思う壺。
3層にいる敵は無視しても構わないので、封鎖組以外は常にまとまって突入することを最優先に考えて欲しい。
少しだけどチャンスはあった。
その少ないチャンスを生かすことができなかったのがうちらの敗因だろう。
次回はその辺を改善していきたい。
それにしても予想外の展開で総指揮の人は大変だったと思います。
もし総指揮が俺だったらテンパってキーボードクラッシャーになっていたことだろう。



そしてまたGv後のPv。
今回は人数がいっぱいで久しぶりの3PT。
もう編成とか覚えて無いけど、1次会は廃Wizで参加し、なんとかうちらのPTが勝利。
勝因は、挟まれてもうまく移動して周りこんだりできたことかな。
フレッドさんの誘導のおかげだと思います。


2次会も3PT。
主なメイン火力が PT1:EDPSB←俺  PT2:ADS  PT3:ADS
いくらADSは無属性固定というルールがあるとはいえ、魂無し、料理禁止じゃADS相手にどう対抗していいかわからなかった。
1発のダメがイミュンで軽減されるとはいえ、ブラギ有りじゃ連打力がやばすぎてどうせ死ぬ。武器鎧も壊されるし・・・。
もうこうなったら相手に献身はいなかったし先手必勝が1番だと思った。
とにかく殺せそうな職は片っ端から狙っていった。
カウンターでADS即死とかあったけど、思ったよりも殺せたし悪くなかったと思う。
何回も挟まれて、終わったけどw


3次会は2PT。
廃Wizで参加。
1回だけ勝てたが5回くらい負けたと思う。
正直言うと不利なPTだったと思う。
でも不利なPTで勝ってこそ得るものは大きい。
とはいえ、もうちょい試したいことがあったけど試せないまま終わっちゃった感じ。
消耗激しくて泣けた。
とりあえずフレッドはしねと思いました。


まぁでも全体的に熱い戦いができたしすごい楽しかったです。



結局また長文書いちゃいましたよ。
HAHAHA

早速

書いてみる。
まずはGvについて
今回は未熟ながら総指揮をやらせていただきました。
中衛PTと雷鳥PTにプリがいなくてかなり編成に戸惑ってしまいましたが・・・。
そして先週と同じくB2防衛から。
しばらく防衛していると、ATMHお祭り同盟がやってくる。
Dizが離脱して先週よりは少ないとはいえ、それでも80くらい。
こちらは大体2PC込みで50〜55くらいだったので、人数差があることにはかわりない。
それでも放棄せずに迎え撃つ。
何度か突入を防いだり、かなり崩されてもなんとか押し返したりして、思ったよりも簡単に崩されなかった。
しかし物量差だけでなく、こちらのミスもあり、一気に制圧される。
とりあえず取り返そうってことでこちらが攻め準備をしていると、EinSSもやってきた。
EinSS側が排除の方針だったら、gdgdを避けるために速攻転戦するつもりだったけど、なんとか共闘することができた。
んで、最初はこちらから突入してその後EinSSが続く感じだったんだけど、ERの人数がやばすぎてこれじゃ無理だということで、次からは一緒に突入する感じに。
それでも密度がやばくて全然進めず、回復剤も出ないしどうしようもなかった。
もう無理っつーことで、21時頃転戦。
ポタさんにB1ポタをとってきていただいてB1偵察を頼んだらIRGがいるとのこと。
規模は同じくらい。
IRG相手で、なおかつこの重さで制圧できるか正直不安だったけど、21時半までに制圧できなかったら転戦という条件をつけて攻めることに。
そしてERに突入。
ロキは速攻潰せたらしい。
でもLPが出なかったため、こちらが排除され、立て直される。
しかしロキがなかったため、次の突入でLPを置くことに成功し、一気に崩すことが出来た。
しかしEmCで鯖キャン・・・。
急いでERに戻ったら、まだ乱戦の模様。
この時はお互いEmC合戦でした。
そして徐々に排除し、なんとか制圧完了。
この時VIPが来てたようでIRGとドンパチやってたみたい。
この時大体21時半頃だった。
時間が時間だったし、IRGは転戦し、VIPも転戦。
派遣はV2に行ってもらうことに。
ちょい早かったけど、B1を逆解除し、V2も伝心で割れた模様。
そのままなんとか時間切れ。
今週はB1とV2の2砦でした。
B2は残念でしたが、本来は数の暴力で負けたら反省もクソもないところだけど、そんな中でも反省点を見つけられたのは良かったと思う。
この反省を次に活かして、今度また80↑規模に攻められても、もっと粘れるようになれたらいいですね。
皆さん、お疲れ様でした。
あと個人的な反省だけど、ちょい前出すぎたかもしれない。
今回はEDPSBAXで参加したんだけど、けっこう無駄死が多かった。
回復剤が重くて全然出ない時は、あまり前出すぎないようにしないと駄目ですね。
前出て何人か殺すことができても、自分まで死んじゃったら勿体無い。
EDPSB(というより他の火力職にも言えるけど)はいかに自分が死なずに多くの敵を殺すか、これに尽きると思う。
あと偵察はもうちょい早めに出すべきでしたね。
でも思ったよりテンパらなくて良かった。
久しぶりに大人数の指揮なんてやったのでどうなることかと思ったけどw
ぶっちゃけ俺が指揮の時に宿無しにならなくて良かった。


お次はPvについて
Gvの指揮で疲れたので少しQKした後、TV見ながら筋トレしてたんだけど、Pvがあったことを思い出したので見学に向かう。
そしたらほどんど終わってて、再編するとこでした。
珍しく廃Wizが2人いたので、俺は久しぶりにEDPSBAXで参加。


構成
相手:LK2 廃Wiz1 SBrAX2 スナ1 廃プリ1 クラウン1 教授1 献身パラ1
こっち:LK2 廃Wiz1 SBrAX1 EDPSBAX1 チェイサー1 廃プリ1 プリ1 クラウン1 教授1 献身パラ1


1試合目は献身スナによるブラギ#で献身ごとやられ、一気に崩されて終わった。
気を取り直して2試合目
長期戦になったけど、なんとか勝った。EDPSBメッチャ頑張ったよ!!途中で白スリム切れて2回も死んだけど、強制送還されなくて良かった。
こっちのプリさんが抜けて3試合目。
やはり遠距離負けした感じ。
廃プリさんも間違えてセーブポイントに戻っちゃったしこちらの負け。
結果は1勝2敗。
LPゲーだとやっぱり遠距離火力主体の方が安定するね。
相手にアスム献身ありだとEDPSB一発で殺せる人がいなくなるのがきつい。
他鯖のEDPSBはWメギンだったり魂ありだったりするからぶっちゃけあまり参考にならない。
なので自分で動きを開拓するしかない。
まぁWメギンとか魂とかあったら糞ゲー化するんでこっちの方が個人的には面白い。
本来EDPSBAXは味方PTとは別行動をとり、クロークで敵陣に突っ込んで殺せそうな職からEDPSBで殺して退くって感じなんだけど、相手に献身がいるとそれができない。
正直かなり悩んだ。
つーことで、自陣に突っ込んできた敵にLAなりディスペルなりしてもらい、それをカウンターで殺すという方策をとった。
突っ込んでこなければ、1番前にいる敵にEDPSBしてバクステで逃げるって感じ。
プレッシャーにもなるだろうし、殺せれば儲けものってことで。
たまに殺せたので良かったけどw
遠距離負けしていたため、こちらは退きながら戦っていたんだけど、そうすると相手はどんどん前出てくる。
ディスペルやLA入れてくれれば前出てきた敵を殺せたかもしれないけど、やはり退きながらディスペルやLA入れるのは難しいと思う。
まぁ久しぶりのEDPSBは楽しかったです。


あとフレッドさんが休止するため今回が最後の主催だったそうで。
すごい大変だったと思うけど、長い間お疲れ様でした。
あまり参加できなくて&文句ばっか言ってごめんね(´・ω・`)



久しぶりに長文書いた。
たぶん日本語がおかしい部分が多々あると思うけど気にしない方向で。
来週はおそらく一気にボリュームダウンすると思う。
もしかしたらボリュームがないかも!?(つまり書かない)
とりあえずこんな文章でも読んでくれた人はありがとです(´ー`)